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声招呼的,没想到被饭菜的香味一勾引,魂儿都飞进小饭馆里了,于是一行人在门口兵分两路。

在他们讨论那几头奶牛的事时,名为“大帅哥驾到通通闪开”的玩家在叶子小馆里疯狂点菜,把所有菜都上了一遍,按顺序吃,吃撑了就吃山楂糕之类的进行消化。

之后不知道怎么的,就引来了大批人的围观,围观到最后,他好像想起了什么急事,匆匆跑去传送阵那边,对着传送阵又是摸又是擦的,结束了这种迷之行为后,很快就下线了。

但没过多久,就有一个接一个的魔族玩家杀到,到了就问那个已经下线的魔族玩家在哪。

这下,流言被传得更加疯狂了。

从一开始的单纯能吃,变成了骗了魔族所有玩家的钱来叶子小馆大吃大喝,吃完后还要打包带走,见情况不妙又下线跑路,这不是妥妥的畏罪潜逃嘛!

到最后,有不少玩家受这个流言的影响,同时为了体现自己的热情好客,看到路上有魔族玩家,就会上前打招呼,并拍着胸口保证,只要是看到那个魔族的逃犯上线,一定会把人抓住,在世界频道通知他们,让他们将人带回去好好审问的。

啧啧,全族的血汗钱呢。

路过的魔族:“?”

逃犯?谁?我们不就是来桃花村吃饭的吗??

最后,还是言王耶几人和魔族的其他玩家联合起来,对这件事在世界频道刷屏澄清,才洗脱了小闪的“罪名”。

但小闪的名号在所有玩家群体中传开了,提起他就想怜爱地调侃上几句,不知道他重新上线后能不能遭得住这种场面。

“哈哈,不说了,再也不说了。”过来的玩家中就有当时被误导的,连忙摆手投降,还做了个用拉链把手拉上的动作。

但之前的问题还是很香知道答案的,于是又问了蓝叶舟一遍,想要知道蛋糕、冰淇淋和甜点都是些什么。

“这些啊……”蓝叶舟眼神悠远,说道,“既然你们都这么好奇,那我今天就先从甜品和饮料做起吧,做布丁和蛋挞怎么样,再煮一些香甜的奶茶?”

话音刚落,蓝叶舟就见证了眼前的几名玩家飞速退化,当场变成原始人的一幕。

“嗷嗷嗷,光听名字就知道这是很好吃的食物!美食之神啊,您终于要眷顾我了吗,终于轮到我抢到叶子亲手制作的美食了!”

“哇!不知道为什么,明明叶子都没有开始做,我就已经闻到了甜甜的香味,难道说叶子口中的甜品,才是我的本命吗?”

“嘻嘻,嘿嘿,嚯嚯嚯!我决定了,在叶子没有把新品做好前,我要扎根在叶子小馆不走了,布丁蛋挞和奶茶,我来辣!!!”

第111章

在说完了自己的打算后,蓝叶舟还是耽误了点时间。

毕竟这三样吃食都是新的尝试,他无法保证一次就能做成功,因此无法给出确切的等待时间,只建议这几名玩家先去做自己的事。

没任务做的话就在桃花村逛逛或者找别的村民聊聊天也行,不要在自己这边消磨大好时光了。

只可惜他好说歹说,玩家们就是不愿意,把头摇得连顶上的发髻都快要散了。

“不行不行,万一我们离开的时候叶子你把东西做出来了怎么办?我们都不能见到它们第一面了!”

“是啊,更糟糕的是在我们离开期间,比我们晚来的人排到了我们的前面,本来该是最早一批能买到的,现在要排上好半天的队。”

“还有种更可怕的情况,那就是我们辛辛苦苦排了半天队,到我们这里的时候却刚好卖光了,这样的冤屈我们往哪儿说呀!”

“反正我是不会走的,叶子你就算打死我,我也不走!”

“哎,要是我们能和叶子你加好友就好了,你东西做好了给我们留上一份,我们马上跑过来取,就不用担心抢不到了~”

这名玩家说完,就一脸期待地看向了蓝叶舟,眼睛滴溜溜转着,好像是在说:“我都已经暗示得那么明显了,叶子你就加加我吧,加加我吧!”

旁边几人也被他的厚脸皮所震惊,用一种“没想到你小子还挺敢想?”的目光看着对方。

但不难看出来的是,他们的眼神不时悄悄往蓝叶舟的方向瞄过来,说不心动那是假的。

蓝叶舟笑了一下,倒也没有瞒着这几名玩家,说道:“你们想加我好友也不是不可以,但需要在我这边的友好度达到1000点以上,并提交给我一块‘交友令’。”

说实话,这两个条件任何一个都是有一定难度的。

NPC们对玩家的初始好感度,根据NPC的性格有高有低,一般是在5~50点之内。

像他们桃花村的NPC,都是性格和善比较好相处的,给到玩家的初始好感度就会比较高。

但要是玩家碰到一个性格冷漠,脾气也不好的NPC,本来初始好感度就低,还很容易在无意间踩到对方的雷点,好感度分分钟给你扣光都是有可能的。

在初始好感度的基础上,玩家们接取由该名NPC发布的任务,对NPC嘘寒问暖,送NPC小礼物之类的,都有可能让好感度往上增加。

在《桃源梦》这个游戏里,好感度是没有上限的,玩家想在多少名NPC身上刷好感度都行,据说以后会出一个用好感度购买NPC拥有的特殊物品的功能,也算是给多出来的好感度找个好去处了,就是不知道这个功能什么时候才会上线……

关于好感度的增加和减少,在玩家还没进来前,当时他们全体村民是凑在一起特意讨论过的,互相商量着确定了自己的标准。

每完成一个任务,就获得1点好感度,是大家都统一的,不搞特殊。

但增加额外的好感度的方式,村民们的想法就有些五花八门了。

比如说金琦琦,她会在每天设置一个金额,当有玩家在这一天来她的杂货铺里买东西,刚好买到这个数的时候,她就会一口气给对方加上10点好感度。

只可惜这种精确到多少金,多少银,多少铜的数字,想要命中的概率实在是太低了,这么多天下来,从金琦琦这边获得额外好感度的玩家数量,两只手都数得过来。

而且连他们自己都感到莫名其妙,难道说那天是因为他们长得格外帅气或者美丽,入了吃货老板的眼?

嗨嗨嗨,总不能是因为他们是用左脚跨进的杂货店大门吧!

再比如说刘铁蛋小朋友,作为桃花村唯一幼崽,他给自己设定的额外增加好感度的方式如今早已被玩家给破解了。

只要在下午三点过后找到他,陪他玩一场游戏,这游戏还不能赢,必须输给这个小朋友,才能在游戏结束后获得5点好感值。

一开始发现这个刷好感度方

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