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[商店经营模块:2星建筑模组-经营分支。折后38币。

说明:将商店经营进行游戏化设置。]

[游戏化简单建筑:1星建筑模组-建造分支。折后5币。

说明:选择一个或数个游戏的建筑功能作为模板,可在现实进行游戏化的简单建造,无法凭空造物,需建筑材料与家具家电。]

[巴别塔:1星建筑模组-普通建筑物。折后8币。

说明:来自某个平行世界的幻想建筑,但这次它被建造完成了,被视为全世界通力合作的象征。

鉴于购入方不需要任何内部装饰和分割墙体,只需要外部空壳和恒温法阵的行为,该建筑售价8币。]

[空间拓展技术:2\5星知识模组,折后80币。

说明:您可以将空间变成比外观看起来还大的样子。可选魔法阵或阵法。黑科技类型请见道具类。]

算上之前订阅的价值99币的[宠物牧场],顾茵现在的MOD栏位基本已经被场景MOD占领了。

刚到手不久的大笔资金也被占领了……现在她还剩470.6币。

还是得继续升级MOD库啊。

她需要更多的世界声望……还有更多代币。

顾茵看着自己仓库小图标中多了一堆的图标,有一种购物街后收到一大堆快递的快乐。

她还需要大量的门和镜子,但这两她就不用代币购买了,一边给一个发了个任务。

李景泽她用拂晓的名义直接发的,爱妲·梅森的第一个下属则是通过爱妲·梅森的口吻在他书桌上写的字。

无论风格和年代,越多越好。

顾茵自己家里就有一面白色边框的全身镜,她在MOD库中选取这面镜子并标定为锚点。

镜子上闪过一道七彩的流光之后,整面镜子外观没有任何变化,但重新看去镜面的时候,会有种奇特的感觉。

似乎里面的另一个世界,活过来了。

顾茵确认自己拉好了窗帘,锁好了门之后,带上以防万一的食物和光脑,走进镜中。

随着她一步踏出,就像穿过一层薄膜,她站在一个左右相反的世界里。

顾茵打开位置相反的门,走出小区,小区的所有建筑物是反的,接着她用光脑开启地图全开,看到外面的整个世界都反了过来。

接着她回到自己的房间,背起镜子,从电梯下到地下车库里,将镜子放置在地下车库。

她从地下车库的镜子出去,回到正常的世界后,她还是在自己的房间里。

顾茵回过头,她看到镜子后面的景色变了,已经不再是自己房间的景象,而是地下车库的景色。

……如果不明所以的人看到,估计会觉得有点渗人吧。

不过确实可以拿来做中转移动的方式,阳炎的路痴有救了,

顾茵本来是想让阳炎清理掉所有妖鬼的,最后她停在山洞口的原因是,阳炎进去了,就不要想出来。

所以她决定将内部的清理留给其他人。

而且她也不可能永远当保姆。

因为这不可能是第一枚卵。

是的,卵。

顾茵一直以为卵会在9月10日的时候孵化。

但她用阳炎斩杀第一只妖鬼之后,她看到了简短的信息。

[妖鬼:来自8月15日落下的卵。]

——它们是上个月的卵!

顾茵在看到这个信息的一瞬间,感到遍体生寒。

到底是它们在地底世界仅仅发育了半个月,变成了如今的规模,还是八月落下的卵不止一枚?

之后顾茵在天文网站上找到八月的流星观测记录,八月15日确实有一颗流星,在飞到大夏某片区域的时候便消失不见,顾茵猜测它们在那时触动某些保护机制坠落了。

这也是顾茵如今花费大笔代币也要将拂晓框架搭建出来的原因,9月的卵马上也临近孵化,她要抓紧时间在全世界搭建起中转站点。

至于巴别塔的安放位置……

顾茵看了一圈之后,暂时放在了南极极点。

她本来预计是在未来将巴别塔放到云上,现在只能在这凑合凑合。

不含超凡特质的基础建筑材料都十分便宜,0.1币就可以买一吨。

她买了一大堆之后,在巴别塔的地底开辟了一大片空间,只需要选择地下室模式在地底画一个圆圈,地下便无视所有岩石与冻土直接掏空出一个空洞,她再戳上去几根柱子并在外围修建围墙后,建筑便显示平稳。

这很不科学,但很游戏。

将地下空间选择纳入巴别塔范围,恒温法阵修改设置后便可影响到地底。

顾茵将空间折叠拉到最大,变成一片广阔的地底世界。

她将[宠物牧场]放置在了这里。

之前这个牧场她是放在菲尔·诺厄名下庄园土地上的,在阿美莉卡就是这点好处,私人领地不会有人擅自进入。

宠物牧场是一片自成区域的空间,也可以算小世界。

它有沙漠、林地、河流、海洋等等多种多样的生态化环境,会根据放置的位置大小进行自适应,当一个区域放置的生物满员,将会自动复制一个相同区域,进行空间折叠并添加编号。

顾茵觉得这就是某个游戏电脑箱子的现实化版本,放宝可梦的那种。

人类无法进入其中,里面只允许放置各种生物,在不同时间,人类在外界所见的生物会有不同。

她在整个空间的正中央清理出一个圆形的空地,围绕这片空地修建了一堵墙。

这便是《点灵》御兽店。

顾茵找到她要求李景泽和菲尔·诺厄放置货物的备货地,选择那堆收货人为拂晓的货物在建筑模式下选择一键收取。

这个货物清单的收货人是他们两个亲自写的,没有假手任何人,写完清单放在上面后他们便按照要求退了出去,并关闭了所有摄像头。

下一刻,她的家具仓库便多了各式各样不同的门。

还有几组看上去很高档并具有设计感的沙发与茶几,还有各种软装小装饰。

看样子她宁愿清空所有家具,也不留任何东西的行为伤到了设计师的心。

顾茵在地下设置的高度很高,她在内圈建筑的墙壁上放置下各种各样不同的门,她也不知道这些门是怎么在墙上自己适应的,可能这就是游戏模式的建筑吧。

一共摆放了四五层门后,她在门外建造了万大商场类似的、宽数米的走廊,并加装了一体化的玻璃护栏。

也是只有游戏里才有的通体无连接痕迹、并且极其之长的弧面玻璃。

现在站在建筑中心,抬眼望去,便是各式各样的门。

各个国家、各种颜色、各种形式。

中式、美式、欧式、和式……

栅栏门、木门、金属门、浮雕

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