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既然没办法退出,那就做好保命的准备再出发。

各自检查了一番符箓和药剂,还有自身的生命值和法力值,他们便进入了神殿中。

刚踏进去,戚晓便拉住邬九,一同潜入角落的阴影中。

带着朦胧红色的影子如同一团凶煞,猛地往他们刚才站的地方俯冲过去。

没有发现任何东西,红影有些迷茫地在原地转了个圈圈,左右晃晃,似乎是在观察周围的环境。

戚晓已经带着邬九往神殿的深处走了。

邬九注意着后面的状况,小心翼翼地在阴影中猫起身子。

很快,他们走到了神殿的最深处。

映入眼帘的,是被壁画占据的墙面。

还没来得及仔细查看上面的画面,戚晓瞳孔一缩。

还在注意后方红影的邬九悚然回头,正巧看到一只泛着红光的手从壁画内部伸出——

恰好穿透戚晓的胸膛。

第59章

【警告, 警告,玩家已被发现,请尽快离开该场景。】

【不甘与怨憎的灵魂正在苏醒。】

地底传来一声闷响, 如同山崩地裂一般,整片废墟剧烈地震颤起来。

虬结的树根自地砖的缝隙中探出,像是蠕动的巨蛇,搅碎周遭的建筑遗留;上方的穹顶应声而碎, 数不清的石块簌簌落下, 像是一场破坏性极强的石雨;中心处的支柱上, 有蛛网般的裂纹自上而下地蔓延开来。

红色的魂灵自壁画中浮现,空洞的眼眶流出鲜红的血泪, 落在破碎的地砖上, 响起轻微的“滋啦”声。

祂漂浮在空中, 发出悲切的嘶吼声。

邬九死死盯着祂的手, 眼中升腾起比血色更为炽烈的火焰。

【请玩家尽快离开该场景。】

任务面板仍在不断地跳出提示。

巫妖没有动。

“放开她。”

他的眼眸中流转着玄奥的文字,银发如同张牙舞爪的藤蔓,不断地伸长、向前延伸, 直至在魂灵面前, 被猛地弹了回来。

【判定失败。】

【不可伤害神明。】

【请玩家不要尝试攻击神明,尽快离开该场景。】

言灵没有用。

邬九将反噬带来的灵力逆行压了回去,目光触及地上枯萎的枝干,微微一顿。

正当他要拾起树枝时,前方突然亮起一阵耀眼的光芒。

悬挂在戚晓额心的春神之眸疯狂地吸收着周遭的魔力, 壁画上映出眼眸的虚影,恰好点缀在魂灵空洞的眼眶中。

红色的魂灵似乎被唤回了一丝神智, 面上掠过挣扎的情绪。

戚晓抓住这个时机, 双脚在地上用力一蹬, 脱离了魂灵的控制。

魂灵没有对她的身体造成实质性伤害,只是她体内的灵力被抽去大半,和之前神降后的副作用很相似。

——是可以承受的程度。

和魂灵拉开距离,戚晓奔向邬九,将手里的防护类符箓一股脑儿砸了出来:“跑!”

在春之神殿中游荡着的魂灵碎片,不止一个。

这是他们判断失误——在明明知道春神魂灵四分五裂的情况下,还只关注门口游荡的红影,忘记了潜伏在暗处的阴影。

神殿中存在的魂灵碎片没有自我融合,这就证明祂们需要外力来唤醒——

如果碎片没有拼凑完整,那么究竟是春神被唤回更多的神智,还是怨憎与不甘的魂灵被不断地增强实力?

戚晓习惯做好最坏的打算,在当前的情况下,还是不要冒险为好。

毕竟他们都没办法攻击神明。

他们避开不断从上方落下的碎石,身后的红影如同如影随形的尾巴,冷不丁还要从某个角落里窜出来另一个,加入追逐的队伍。

疾行符加持下,耳畔是呼呼的风声,夹杂着尖啸声,仿佛一线天崖底翻涌的黑色云雾。

红影在某一刻突然停下了。

在追逐的过程中,祂已经吞噬了不少同样的魂灵碎片,五官变得更为清晰,眼眶中的血泪开始弥漫黑气。

祂发出呜咽的语调:

“弑神者的后代——我诅咒你们,神明视线所及之处,你们将被厌弃。你们将化为自己最鄙夷的事物,在永恒的黑暗中忏悔自己的过错。”

神殿震颤的程度在祂出声的那一刻猛地增强,仿佛整片废墟都要化为齑粉。

【特殊场景出现异常。】

【玩家数据出现异常。】

【特殊场景检测中……】

【该场景为隐藏场景,主线剧情变更中。】

【强制退出,强制退出。】

在神明的虚影再次袭来之前,他们的身影化为数不清的光粒,在原地消失不见。

……

迎城。

黑街上,几个玩家正在聊天。

宋惊雪混在玩家中间,用软布擦拭着手里的长剑。

“听说了嘛,排行榜第一第二的大佬好像组队来迎城了。”

“第一不是从来都没有露过脸吗?精神体广场的座位都快落灰了也没见人出来过,一看就是两耳不闻窗外事的单机大佬。”

“哎呀,笨,你想想之前的主线剧情。”

《神座》作为联盟大力推行的全息游戏,在很多地方和市面上发行的竞品都不太一样——就拿游戏的主线剧情来说,其他游戏在体验剧情时,都默认会采取玩家主视角,但《神座》采用的却是“探路者视角”。

所谓“探路者视角”,在《神座》的概念中,就是率先触发主线剧情的玩家的视角。

玩家在体验剧情时,可以将自己完全代入这位探路者的角色中,还可以选择尝试探路者的技能,算是某种意义上的“大佬体验卡”。

说到主线剧情,气氛就开始热闹起来了:

“害,说到主线剧情我就生气。也不知道策划是怎么想的,也不提醒一下菜鸡,要不是主线剧情不会导致角色死亡,我恐怕就得销号重来了。”

“笑死,你看看主线剧情的名字,众神黄昏。跟神明打擂台,用自己的数值往前莽,不是纯纯找苦头吃嘛。”

“精神体广场上有大佬免费传授过关秘诀,探路者的数值很逆天,中途苟一苟,很容易就能过去。”

“我在龙大人那边卡了好久都不舍得过,我想多陪它说说话,呜呜。”

“是什么让你狠心过了主线?”

“它给得实在太多了。”

“我们不是在说第一的大佬吗?”

刚才被说笨的玩家发出灵魂质问。

无意间跑偏的玩家们若无其事地扯回话题:

“主线剧情全程都是在精灵之森进行的——虽然系统为了保护隐私,把探路者的外貌和性别都抹去了,NPC的称呼也是采用的玩家昵称,技能特征也刻意模糊处理了,但是精灵们亲昵的态度做不

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