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飘在心里构思到了东西,都完完整整地出现在了这个空间里。

而在这片草地上,又凭空出现一个白色的小绒球,那个小绒球上面长出一条、两条、三条、四条...总共九条尾巴,然后在草地上一个翻滚长出了四肢和脑袋。

许飘第一个捏出来的生物,是一只只存在于幻想与传说中的生物,九尾狐。

那只白色的单从外表上看还是幼年期的九尾狐发出又娇又嗲的叫声,就像是真的拥有灵智一样好奇地揣着爪爪在草地上奔跑,跑累了之后又回到许飘身边,卧在她身边有一下没一下地晃着动九条蓬松的白色狐尾。

不过身为创造者的许飘当然是知道这些行为都是被她设定出来的。

许飘睁开眼睛在草地上坐下来,伸手摸了摸九尾狐的毛,感觉就像在摸一捧白云一样,她就这样一只手rua着九尾狐的毛,一边继续构建其他东西。

因为在她穿书之前负责的那个游戏就是洪荒山海题材的,许飘免不了把山海经翻来覆去地研究构思游戏玩法,所以对山海经中的生物可以说十分了解了,甚至还能把山海经地图给画出来。再加上许飘本身就对历史和神话比较感兴趣,也更擅长记这些。

所以在构建这个游戏空间的时候她第一个想到的这个。

穷奇、嬴鱼、怪蛇、毕方、天狗...天上飞的,地上跑的,水里游的,各种奇形怪状的生物丰富了这个原本单调的空间,于此同时地形也在发生变化。

其实在之前搜索信息的时候,她就若有若无地发现了一点,这个世界的一些东西虽然与她的世界有一些共通性,比如人的名字啊,都是中西混杂的,比如全世界都说中国话,这大概是因为她穿的这本书作者就是种花家的人,但是在世界背景的设定中却并没有地球文化,更别说华夏文化了。

这是因为原著作者在做设定的时候给这个星际世界设定了独立的世界观和历史,不过这也正方便了许飘。

没错,许飘在知道游戏制作这么简单的时候就已经打算好要参加创新计划了。

要说创新的话,又有什么东西是这个世界不存在,而在另一个世界已经传承了至少五千年的文化要更‘创新’的呢?

更何况...咳,山海题材正是她穿书以前在做的项目,现在正是印象还很深刻的时候,有一些东西还可以直接偷个懒复刻过来,能提升不少制作速度,正好可以解了燃眉之急。

于是题材就这么定下来了,至于具体的做成一个什么类型的游戏呢...许飘慎重地思考选择之后,最后选择的抽卡类的卡牌战斗游戏。

还是那句话,她现在最缺的就是钱了,而抽卡游戏又是短时间内最能吸金的游戏类型,想来星际人民还没有体验过抽卡骗氪游戏的乐趣吧(笑)

不过骗氪抽卡游戏总不能让她现在练手捏出来的这些山海异兽来,看着没什么抽卡的欲望,起码得是个人形吧,想要骗氪最基本的是做到角色好看。

许飘稍作思考,很快就决定好了初期的角色。

虽然取材是取材与洪荒神话,不过角色的性格还是要各做设定,R卡也好说,把她现在练习时捏出来的这些山海异兽修一修,安排点技能就好了,也不用太多,可以先弄30个R卡,SR就把一些中间战力的安排上。

虽然在这个没有华夏文明传承的世界里可能也不会有人撕战力。

倒是SSR不大好选择,初期的话十二个就够了,其他的还得藏一下,不能一上来就把盘古鸿钧罗睺什么的都放出来。

虽然她的目的就是骗氪,不过做游戏嘛,该骗氪的时候骗氪,该良心的时候也是该良心点,还是要讲究可持续发展的。

所以许飘在思索了一阵后决定好了初期的十二个SSR。

在某些方面颇有些对称强迫症的许飘将十二个SSR定为六个女性六个男性,并且考虑到剧情线还特意放了几个有交互剧情的进来。

十二个SSR分别是女娲,伏羲,东皇太一,帝俊,西王母,羲和,望舒,龙,凤,共工,祝融,后土。

正好角色的传记故事许飘都是耳熟能详的,不用自己编直接写进去就可以了,比较耗时的是她需要构建这些神灵们的形象,然后设计技能数值和平衡度。

这阵容如果放在许飘原本的时候估计有不少战力党会撕起来,说谁谁凭啥跟谁谁谁一个稀有度,谁谁的名字听都没听过之类的。

不过在这里许飘就不用考虑太多战力拉扯的问题了,主要选故事更吸引人形象更好构建更好看的来留住人。

正好龙凤之争可以做一段剧情,共工祝融不周山可以做一段剧情,然后女娲补天。

没错,为了最大限度地留住玩家,许飘决定在游戏开放之后就直接开始三个连着的大活动。

——

不过说这些都还为时尚早,现在一个SSR都没影呢。

许飘感觉到身边雪白的九尾狐幼崽换了个姿势趴着晃尾巴打哈欠,忍不住伸手rua了rua白毛狐狸云似的皮毛,“放心,凭你的知名度嘛,怎么都能捞个SR当当的。”

不过九尾狐要弄个什么形象她倒是没有考虑过,娇娇媚媚风情万种的御姐九尾狐形象她在各种手游页游见多了都有点审美疲劳了,要不捏个狐狸精大帅哥的外形?

不过这只九尾狐都还是个幼崽,奶里奶气的,感觉好像正太或是萝莉都挺不错的,要不干脆没有性别好了。

许飘没打算第一次构建雏形的时候就把SR和SSR的形象都构建出来,所以只是先在脑子里想一想,并没有直接的动作。

倒是R卡不怎么需要考虑,随便捏几个山海经异兽就可以了,捏完R卡之后许飘就着手构建地图了。

“其首曰招摇之山,临于西海之上,多桂,多金玉。有草焉,其状如韭而青华,其名曰祝余...有兽焉,齐状如禺而白耳,伏行人走,其名狌狌,食之善走。”(注①)

那么地图上第一个点就是招摇山了,正好作为一级副本。

许飘想到山海经里面又是花草怎么怎么样,吃了会怎么样,又是树木怎么怎么样,吃了会怎么怎么样,又是动物怎么怎么样,吃了可以获得什么能力,在做的时候默默又加了一个动植物图鉴与菜谱系统。

你说做全息游戏吧,山上的花草树木不能采集难免还有些浪费,采集了如果没点用处那也是一个会被喷的点,干脆就让山海经食谱派上用场好了。

做完招摇山之后许飘又往后做钱来山、单狐山等等,她都能徒手画山海经地图了,把全部都根据特征做出来也没有太大的难度,只不过许飘在做着做着的时候,看起来茫茫无际的空间里,在地图延展到某一个点的时候突然卡住

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