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潜力,很难操纵躯体,会对游戏体验造成极大的影响,建议选择其他种族,
0%跟20%的匹配度都是:无法选择该种族。
类人生物跟人类的匹配度在80%-95%之间,而其他种族的匹配度都在80%以下,像机械改造这类种族能通过将外形设置成人类获得80%的匹配度,已经是非类人生物中匹配度最高的了。
类似智械、蜂巢之类的特殊种族,匹配度都是0%,直接就是无法选择。
游彦走马观花的看了一圈,如果这真的是游戏,光靠这数百个不同种族的捏人环节,就够玩家玩出花了。
哪怕是游彦,也一度在浏览种族介绍的时候迷失,对部分高战斗力的种族跃跃欲试——比如说虫族,虽然这个种族只有40%的匹配度,但它可以选虫母诶!
种族介绍是‘只要给予它足够的时间成长,一只虫母就能酝酿成一场天灾’。
至于虫母要产卵这种小事,游彦压根没放心上,单纯就是对着战斗力馋了半天,然后发现40%的匹配度提到的‘基本不可能发挥该种族的潜力’指的是哪怕真有人类玩家选了虫母,也不会具有产卵能力……
低匹配度的限制比游彦想的更大,游彦擦干口水,遗憾的将目光投向名为‘阿诺斯’的种族。
点开‘阿诺斯’这个大类,里面只有一个种族,就是阿诺斯。
阿诺斯:阿诺斯文明的主体种族,隶属于灵性生物,当前版本:最完美的终极形态。匹配度:0%(无法选择该种族)
游彦对0%的匹配度有所预感,毕竟阿诺斯跟人类之间的区别显而易见。
但真看到0%的匹配度时,游彦还是有点牙疼——说好的‘速通攻略’呢?就这?
游彦狐疑的扫视这行介绍,逐字逐句的看过去,停在‘当前版本’这个词上,他伸手戳了下这个词,‘当前版本’切换成了另一个词条。
当前版本:阿诺斯的最初形态,由类人形态的外在躯体以及灵性物质组成。
随着‘当前版本’这个词条的切换,匹配度也发生了变化,从0%变成了40%。
虽然没游彦想的那么高,但好歹从‘无法选择’变成了可选状态。
右边的小人身上长出了四条胳膊,一旁飘出了一个虚影,虚影的胸口正中间长着一个脑袋,这个脑袋正在半透明的虚影中东摇西晃,看着跟二愣子似的。
游彦突然对自己是不是一定要完成特殊任务这一点产生了些许动摇。
之前当人的时候没多大感觉,现在没法当人了,游彦怎么看怎么觉得原来的模样更顺眼。
游彦点开‘外形’这一栏,试图拯救一下自己不像人的形象,但多出来的那两个胳膊和脑袋压根不在外形调整的范围内。
至于把自己捏成绝顶大帅哥这种事……可以但没有必要,游彦要写的报告已经够多了,不想再给自己增加一份《关于我为什么把自己捏成了一个大帅哥的心路历程》的社死报告。
而且这种报告都是需要存档的,也就是说游彦如果真写了这么一份报告,绝对会流芳百世……
游彦捡起自己的形象包袱,点击下一步。
摇头晃脑的小人动作一顿,系统弹窗再次出现。
【读取到‘灵界行走’速通攻略,开始测试种族匹配度……】
【40%……60%……80%……91%,测试完成,该种族与当前玩家匹配度极高,推荐选择。】
【正在生成新的特殊数据,请稍等……】
【捏脸已完成,正在退出当前状态,捏脸功能抢先体验版本已关闭。】
第87章
“不好了,游彦又不见了!”
星球意志咋咋呼呼的出现在四号基地,迎面撞到了正在跟特殊怪激烈搏斗的作战小队,他习以为常的忽略了这个动静,飞奔到专家团旁,带来最新进展。
专家团则在作战小队的掩护下跟特殊怪保持着安全距离。
“又不见了?他脱困了?”另一个专家张望了一下:“那个谁,你下线去看一下游彦下线了没有。”
刘永哲跟星球意志确认:“你确定过游彦的位置了?”
“发现游彦不见的时候我就找过了,游彦没在异星……”说道这,星球意志跃跃欲试的道:“不过我发现异星深处又多了两个人,是不是又有人跑到未探索区域去了?”
一旁的专家既惊且喜:“又多了两个?看来这个‘乱入’的概率不低啊。”
星球意志遗憾道:“我本来想亲自把这个消息告诉游彦的,没想到他这么快就不见了。”
星球意志说的‘这个消息’,是灵性潮汐第三阶段进行到第三天时出现的新进展——玩家在离开‘未知区域’时,有极大概率会随机出现在异星上的其他区域,只有少部分会返回原先所在的位置。
换句话说,未知区域的‘出口’存在‘不确定性’。
这带来的连锁反应是,有玩家在离开未知区域时,出现在了还没探索过的异星深处。
不过,这个幸运儿压根没看清周围的情况,就死回复活点了。死前印象最深刻的,是那一嘴狰狞的獠牙。
玩家们的装备早已更新换代,不是最开始毫无防护措施的菜鸟了,在装备齐全的情况下,他们连特殊怪都能碰一碰,更别说曾经一度让玩家死去活来的普通野怪了。
但那一嘴獠牙的怪一口下去,全副武装、涂了一身灵尘的幸运儿秒回复活点,连对方长什么样都没看清,足以证明他面对的是什么级别的野怪了。
所以幸运儿复活后第一时间汇报了这个情况,专家团开始探讨他误入异星深处的情况究竟是偶然事件还是第三阶段的常态。
从星球意志的新发现来看,答案似乎是后者。
有专家遗憾道:“可惜异星深处的怪太难搞,单人作战没有优势,不然我们可以凭借这个契机,推动探索进度。”
星球意志耿直的道:“那两个玩家,一个已经死回来了,另一个好像还活着——我去看看情况?”
理论上来说,星球意志才是推进异星探索进度的最好人选。毕竟他既不会死,又不会累,而且还能跟怪物们和平共处。
但为什么,在专家团的探索规划中,从未出现过星球意志的身影呢?
一部分原因是星球意志玩性比较大,不会老老实实按计划行事,另一部分原因是,星球意志探索异星,探索进度不会发生任何变化……
考虑到星球意志的个人意愿以及双方合作的前景,专家们放弃了压榨星球意志在探索异星上的潜力,更多的是让星球意志充当传话筒和不怎么灵光的百科全书。
星球意志乐在其中,他就喜欢跟在熟人屁股后面转悠,不喜欢一个人待着。