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游戏策略盯着那封有1M多的压缩包,不敢打开。

正常情况下,对于这种奇怪的陌生邮件不理就行了,可是邮件标题是——

对机械铁人三项赛的控诉!!

他真的好想打开啊!

另外几个参与开发的人凑过来,也好想打开啊……

几个又怂又好奇的人类,请来了公司的安全部门帮忙做个鉴定,把这封邮件转发到了专门的电脑上。

在完全被监控的环境和单独封闭的网络状态下,安全专家打开了邮件:

长篇英文,还有很多游戏截图。

紫金的电邮附带翻译功能,自动将信件变成中英文两排。

“你们在赛车部分的制作水平,令人感到失望……”

曾在英语国家留过学的关卡策略沉默片刻:“我们公司的自动翻译真是太温柔了。”

根据对方使用的标点、句式和单词,这句话应该是——“你们他妈的把赛车做了狗屎,不会做就别碰!”

自紫金游戏成立以来,他们第一次挨这么严重的骂。

本来就是个DEMO,公司又没有赛车的资料,随便做做而已。

本着实事求是的态度,他们一点都不生气。反而诚恳认错,并告诉他,因为他们从来没有见过真正的赛车,甚至没有钱和时间去看比赛,只能把见过的家用汽车做为蓝本,制作出赛车部分。

做出的东西让他失望了,真是抱歉。

记者收到回信的时候,还以为是过来跟他对骂的。毕竟他那封信的语气,已经像指着鼻子骂人了。

没想到,打开之后,对方言辞恳切,并表示他们已经努力,只是客观条件真的太难了。

哎,帮帮这些中国人吧……

安夏看到紫金游戏公司的公共资料库申请扩大容量。

“有多少资料啊?1个G都还不够你们造作的?”安夏不理解。

她点了进去。

忽然,发现有一个名为《F1赛车、赛道及历届比赛》的文件夹。

安夏向上传文件的程序员打听:“这资料你们是从哪弄来的?”

“一个外国记者给我们的,他玩了我们的游戏,提了好多意见,我们跟他线下见了面,还请我们吃了顿饭,说我们太可怜了。哎,他人还怪好的嘞。”

安夏:“确实……特别好……”

“老刘老刘,来来来,你们人工智能组,能不能通过这些赛道的数据,倒推出修建时使用的建筑标准和规范?”

“我试试。”

第312章

做不乐意的事情, 叫加班。

做乐意的事情,叫放松。

拿到了大把F1赛车资料的程序员、美术、关卡、数值……整天在公司里待着不肯走。

开发完公司指定要完成的工作后,就开始做自己的东西。

他们为了加快更新步伐, 还把紫金科技的系统组拉下水, 用公司已有的软件为基础,为他们魔改了一款3D模型设计器。

以前建模一个几千个面的重低模型的底模需要两周,现在只需要几分钟。

粗糙是粗糙的,但是速度放在这里,还有什么不满足的。

很快,这群热爱游戏的人,就把更新版做了出来,赛车不再徒有其表。

整套流程不说特别专业, 至少看起来特别专业。

车升级了,飞机和船只也做了升级。

飞机穿进带电的云层会开启三个选项,系统会根据玩家选择的机型进入不同的副本:

选择战斗机,进入不列颠空战。

选择轰炸机,进入轰炸东京。

选择运输机, 进入驼峰航线。

帆船也开启了三个副本, 系统在会通知今天刮什么风, 随着风向不同,进入不同副本:

吹西风, 会听见海妖塞壬的歌声,遇到奥德修斯,助他夺回皇位。

吹东风, 会被大白鲸拖进幻梦, 来到传说中的失落大陆亚特兰蒂斯。

吹南风, 会撞到郑和的船上, 然后被郑和打捞起来,跟着船队下西洋。

副本不扣比赛时间,进入副本,时间停止,离开副本,时间继续流动。

也可以选择不进入副本,直接跳过。

这种设计是一种没有人尝试过的创新,以前的游戏都很简单,而且直奔目标而去。

是射击游戏,就一直射击。

是竞速游戏,就一直行驶、奔跑。

给同事们试玩的时候,有同事表示担忧:“玩家会不会觉得打断了游戏体验,反而不好?”

游戏的亲生父母们表示:“反正都不要钱,不好就改呗。”

老板苏灵也认可了他们的尝试,在能蹭广告位的地方,都帮他们的这款免费游戏打了小广告。

分布在不同城市的同事们,也会帮着当「托」,去本市的电脑城,拿着碟,看一眼,一脸嫌弃:“怎么还是旧的?我朋友玩的都是第二代了。”

紫金电脑销售点的样机上都在用这款游戏做为测试。

使用的地图都以真实地图为蓝本,哪怕是亚特兰蒂斯,都根据柏拉图的描述敲定基本设计,再加入亿点点的幻想。

围观的人都表示好棒好棒,可惜自家电脑太拉胯,带不动。

展示员工当场给他们表演一个降画质,差不多是从蓝光降到360P的感觉。

在场人士皆表示差距有点大啊……只有几个近视人士,摘掉眼镜之后表示适应良好,感觉图像质量并没有断层式的下跌。

毕竟他们的眼睛连看马赛克内容,都看起来没有什么压力。

普通人家的电脑带起来吃力,有实力的网吧老板们不在乎,他们升级了硬件,卖点就是玩《机械铁人三项赛2》毫无压力。

除了场地之外,还有很多年轻人打扮成游戏里的角色。

穿着飞行夹克、戴着飞行大墨镜,还有花里胡哨的水手结打法教程。

最正面的效果是骑摩托从来不戴头盔的鬼火少年们,都戴起了头盔……

因为赛车手戴的头盔超级酷炫。

满大街的摩托车骑士们,停车后都有一个统一动作:摘头盔,甩头发,用手抹一下刘海。

角色做来很帅,真人做来见人见仁。

媒体上刊登了交警部门的感叹:批评教育和罚款叠在一起,都没有让人养成戴头盔的习惯,一个游戏居然产生了这样的效果。

副本里发生的事情也让玩家们对历史和地理产生了兴趣。

尤其是郑和那一段。

那是中国人最大的航海盛事,对东南亚各国都有着长远的影响,斯里兰卡国家博物馆里最精致的东西,就是郑和赠送的礼物,还专门为它们开了个房间放着。

除了游戏本身的内容之外,紫金游戏还附加了一段剧情动画。

玩家可以看着九段线产生的历史,以及曾母暗沙的实景加3D动画。

在地图上看没有什么感觉,变成实景之后,玩家们惊呼:“卧槽,曾母暗沙离马来西亚这么近?这么刺激的吗!好想去看看啊!”

此时正

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